c++ 异常处理机制依赖于 try、catch 和 throw 关键字。当程序遇到错误或异常情况时,这些关键字用于捕获和处理异常。以下示例演示了基本用法:
#include <iostream> #include <stdexcept> int main() { try { // 抛出异常 throw std::runtime_error("发生错误"); } catch (const std::runtime_error& e) { // 捕获并处理异常 std::cerr << "错误: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
此例中,throw 抛出一个 std::runtime_error 异常。catch 块捕获该异常,并将错误信息打印到标准错误流。
Linux 环境下 C++ 异常处理与其他操作系统类似。但需注意,部分系统库函数可能返回错误码而非抛出异常。此时,需检查函数返回值以判断是否出错。
Linux 信号处理也可能与异常处理相关联。例如,未捕获异常可能导致操作系统向程序发送信号(如 SIGABRT 或 SigsEGV)。可编写信号处理函数来处理这些信号,执行清理操作,避免程序崩溃。以下示例演示信号处理:
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#include <csignal> #include <iostream> void signal_handler(int signal) { std::cerr << "捕获到信号 " << signal << std::endl; // 执行清理操作 exit(1); } int main() { // 注册信号处理函数 std::signal(SIGABRT, signal_handler); std::signal(SIGSEGV, signal_handler); // ... 程序其余部分 ... return 0; }
此例中,std::signal 函数注册了 signal_handler 函数来处理 SIGABRT 和 SIGSEGV 信号。程序收到这些信号时,将调用 signal_handler 函数。